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Association Européenne

de Cockboxing

Régles de boxe de "Mouchin"

Arbitrage
L’arbitre agréé par les 2 parties a totale autorité sur le combat.

Ring
Le ring, d’un diamètre 2,3 mètres, a des parois souples.

Le Combat
Les adversaires sont appariés en fonction de leur poids :
- moins de 3000 g - moins de 3500 g
- moins de 3100 g - moins de 3600 g
- moins de 3200 g - moins de 3700 g
- moins de 3300 g - moins de 3800 g
- moins de 3400 g - moins de 3900 g
- moins de 4000 g

Condition de Combat
Les coqs sont dans leur état naturel à l’exception :
Des plumes qui peuvent être coupées ou remplacées
Des ergots qui sont coiffés par des ergots de boxe.
L’arbitre s’assure que les ongles et le bec ne sont pas aiguisés et que les coqs ne portent pas de
graisse ou de substance toxique. Il lave chaque coq avec un chiffon humide et donne quelques
gouttes à boire. Les coqs en mains se donnent quelques coups de bec. Puis les coqs sont
placés dans le ring. Le combat commence quand les 2 coqs ont donné un coup de patte.

Duree de Combat
Le combat compte 5 rounds de 18 minutes avec des pauses de 2 minutes.
La fin d’un round stoppe le compte de 1 minute pour position couchée et le compte de 2 minutes
pour inactivité mais pas le test pour fuite. Pendant la pause de 2 minutes, à la vue de tous, les
soigneurs peuvent soigner leur coq uniquement avec de l’eau, un chiffon et une plume.
A la fin de la pause, les coqs sont placés dans le ring l’un près de l’autre, au besoin, cou contre cou.

Défaite
Si un coq se couche pendant 30 secondes d’affilée alors que l’adversaire est debout.
Un coq est dit « couché » lorsqu’une partie du corps (dos, bec, tarses…), à l’exception des pattes,
touche le sol. Si un coq fuit. En cas de contestation, l’arbitre ordonne que les coqs soient présentés
à 3 reprises, bec contre bec. Le combat reprend si le coq suspect donne ou tente de donner un coup
de bec. Si un coq quitte volontairement le ring à 3 reprises. A chaque sortie, il est suspecté de fuite.
Si le soigneur abandonne le combat.

Combat Nul
Si le temps imparti est dépassé.
Si inactivité c'est-à-dire : Les 2 coqs ne donnent ni coup de patte, ni coup de bec pendant 2 minutes
d’affilée : Si un coq fuit pendant les 2 premières minutes du combat.

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